Queda solo un mes del 2008 así que me parece poco arriesgado asegurar que el Fallout 3 es el juego del año. Y no solo eso, es una digna continuación del Fallout 2, lo cual es decir bastante porque estamos hablando de uno de los mejores juegos de la historia. Bethesda hizo un buen trabajo dándole una vuelta de tuerca enorme al juego (básicamente cambiar todo el gameplay y hacerlo sobre el engine del Oblivion, cambiar la perspectiva isométrica por primera persona y la pelea por turno por tiempo real) y aún así manteniendo el espíritu. A esto se le suma que la pelea en tiempo real y primera persona le suma estrategia y emoción a los enfrentamientos. Tal vez el logro más grande de este nuevo Fallout sea haber descubierto toda una nueva dimensión emotiva que no estaba en los demás y no está en ningún otro RPG que haya jugado (en general los RPGs solo me aburren) y el papel de la perspectiva en primera persona no tiene un papel menor en ello. Es muy diferente ver al sprite de tu personaje salir caminando de una vault que ver en primera persona toda la pantalla en blanco y empezar a ver de a poco a medida que los ojos de tu personaje se acostumbran a la luz y ver de repente la wasteland en toda su extensión desértica y las ruinas en el horizonte. No es lo mismo ver los escenarios increibles de este e ir caminando a la madrugada con el brillo apenas incipiente del sol por la orilla de un río y escuchar un blues lejano saliendo de una radio y seguirlo hasta una fogata donde te reciben un hombre y su perro.
Aún a pesar de todo esto van a encontrar un montón de gente ahí afuera odiando el juego, ya sea porque supuestamente no mantiene el espíritu, porque no tiene el mismo sentido del humor, porque es un FPS, porque «lo volvieron mainstream» (claro, los dos primeros eran indie), porque es menos inteligente. Ninguno de esos argumentos es muy razonable, pero Fallout es el tipo de producto que hace que los fanboys se crean mejores y más inteligentes que los que juegan otras cosas y se creen especiales. Ahora de repente les dan algo que cualquiera podría condunfir con un FPS «poco intelectual» y están como locos. También está el hecho de que los fanboys jamás pueden aceptar ningún cambio y que consideran que el espíritu del juego eran todos los detalles superficiales y que van a criticar cualquier cosa que no sea el Fallout 2 (me pregunto si no habrían dicho que era un afano si era exactamente igual al 2, que lo habría sido, porque el 2 ya era igual al 1). Se puede hacer un juego a nuevo y que siga funcionando o cambiarle una pequeñez y que sea un desastre y es cierto que no a todos los juegos les hace bien ponerle más gráficos y demás, pero les puedo asegurar que ese no es el caso del Fallout 3.
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Últimamente tengo una mala racha de comprar cualquier hype para después decepcionarme horriblemente. Parece como que estoy haciendo con los videojuegos lo que siempre evité hacer con la música. En este caso fue el Assassin’s Creed. Más allá de ciertos detalles innegables como que está pésimamente programado porque está porteado directamente de Xbox sin optimizar nada y los requerimientos están infladísimos, el juego es pésimo, no solo malo, pésimo. Lo peor es que es una especie de trampa y que la primera hora de gameplay es divertidísima, los gráficos, el diseño genial de las ciudades y el mundo, la libertad, poder moverte por todos los edificios de toda una ciudad, ser un Hashishin. Después de un rato y hacer unas cuantas misiones te empezás a dar cuenta que es todo el tiempo igual, que todas las misiones son simplemente ir hasta un lugar, apretar un botón y ver una cutscene (¡y no se pueden saltar! ¡el horror, el horror!), que todas las misiones son exactamente iguales, que es ridículamente fácil y que en realidad son solo tres ciudades y tenés que ir tres veces a cada una a hacer exactamente lo mismo una y otra vez. Uno de los peores juegos que jugué en mucho tiempo. Manténganse lejos de él.
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Hace un tiempo defendí un poco al Spore pero aclaré que no había llegado a la última fase. Por si no se acuerdan o no lo saben, el juego está armado de una forma que las cuatro primeras fases son básicamente un prólogo para la última fase, que dura indefinidamente. Bueno, poco después de escribir eso llegué, y fue una mierda. La quinta fase, la fase espacial, la parte más importante del juego, es la peor de todo el juego. Es aburrida, es incoherente, creas un imperio interestelar y solo usás una nave, tenés que ir a defender personalmente a todas las colonias de tu imperio en todo el universo (y te atacan mucho) interrumpiendo cualquier cosa que trates de hacer. Simplemente no funciona. Las otras cuatro fases eran agradables más que divertidas y no eran más que cuatro juegos casuales pegados uno detrás de otro (y ninguno tenía nada de original) pero esta última fase es lo que realmente representa al juego como lo que es, una estupidez. Puede ser que sea cierto que la culpa de que el juego sea así es de los productores, pero ya se puede ver el lugar que va a tener este juego en la historia, justo al lado del Daikatana.
Rick Wakeman recently held a successful memorial
golf tournament at a course near the village of
Diss, Norfolk attended by 150 people, with a
speech afterwards by the man himself and a
performance from a puppeteer.The deceased? A cat his daughter watched being
run over near their home.
Hay algo más PROG que hacer un torneo de GOLF para 150 personas con un DISCURSO después y un TITIRETERO conmemorando la muerte de… un GATO? y no de TU gato, sino de UN gato, CUALQUIERA, que lo único que tiene de especial es que tu hija vio como lo atropellaban.
RICK WAKEMAN, no sé si sos un GROSSO o un ENFERMO.
(fuente: popbitch)
Abominable Charles Christopher es un webcomic. Pueden empezar a leerlo aquí.
Para el promedio de los Webcomics, esta dibujado espléndidamente y tiene un ritmo mucho más sereno, y se actualiza solo una vez por semana (los Miercoles). Me costó bastante definirlo y explicar sus virtudes ya que tiene varias características que lo hacen poco vendible (animales que hablan! naturaleza! espiritualidad! emo!), pero si a algo se parece es a la obra de Miyazaki ( cosa que no debe ser casualidad – el protagonista tiene bastante de parecido con Totoro ). Los personajes estan muy bien creados, son muy queribles y el resultado de todo es muy delicado y bueno, encantador. Además al ser un webcomic semanal, y con un poco más de un año de vida, se puede leer en media hora o menos. Recomendadísimo.
PHOTOGRAPHY IS FOR JERKOFFS. Excelente rant ultraviolento encontra de la fotografía.
un fragmento:
Here’s how to be a photographer: If you follow these steps, you CANNOT fail at getting an art show at a shitty gallery in the city somewhere, and unless you have terrible breath you WILL get laid. (…)
INSTRUCTIONS:
1) Make sure you have a LOT OF FUCKING NATURAL LIGHT.
2) Make sure the natural light SOURCE is behind you
3) Make sure the flash on your camera is OFF. If you need a FLASH, it means you don’t have enough NATURAL LIGHT. (step 1)
4) Look through the viewfinder: Make sure that everything in your shot is symmetrical. If a tiny bit of it isn’t, like a bird or a queer walking down the street, that’s OK because it makes the photo “cool.” Go watch every Stanley Kubrick movie ever made if you don’t understand this. (Study Alex’s fake eyelash as the archetypal stylistic symmetry violator)
5) Take pictures of everyday shit from stupid angles but make sure it’s all SYMMETRICAL and that it isn’t MOVING.
6) Make sure YOU don’t move or have your fat black fingers in front of the lens when you push the button. (priceless tip: push the button down halfway, wait for a clicky sound, and then push it all the way in – this is the BIG photography secret that professionals don’t want you to know.)
7) Take TONS of photos of the same thing and then only use the good ones where the bird or the queer wasn’t blinking.You’re done. You’re a fucking photographer. See how easy that is? That’s because it’s for JERKOFFS.
(via)
wat
Screenshot del «Legend of Zelda: Links get Laid», paupérrimo hack del Zelda de GameBoy. Fantástico. De BadHacks.net, colección de hacks pedorros de juegos.
(via waxy, mi repositorio de links favorito)